jeudi 29 mai 1997

SOULBLADE

(3D - Note : 8/10) by Namco. 1 or 2 Players / Memory Card 1 Block / Optional Controllers.

Adaptation du Jeu d'Arcade très populaire (SoulEdge), ce nouveau jeu de Combat 3D de Namco (déjà auteur de Tekken 2, une référence dans les Jeux de Baston) impose une fois encore le savoir-faire de cet éditeur. Cette fois-ci tout est en 3D, y compris le décor, ce qui donne un aspect un peu plus dépouillé que Tekken 2 mais donne un jeu encore plus percutant.
Le style des combats est lui aussi assez différent, puisque chaque combattant possède une arme particulière et que les combats se passent sur des rings. Les coups de base sont assez simples : attaque verticale, attaque horizontale, bloquage et coup de pied. Tout ce complique ensuite avec les habituelles combos et surtout, la possibilité de faire évoluer son personnage à travers une histoire particulière (Edge-Master Mode) et découvrir pas moins de 7 armes supplémentaires par persos. Ceci contre-balance le faible nombre de combattants proposé (9 officiels + 5 cachés). Les combats sont généralement assez rapides, la possibilité de faire un pas sur le coté pour éviter les attaques adverses permet d'élaborer de véritables stratégies.

Toutes les options habituelles sont présentes (Arcade, Versus, Team Battle, Survival, Time Attack et en plus Edge-Master). Une fois que vous aurez fait le tour de l'Arcade Mode avec les 9 Combattants de base, vous aurez accès au Boss de fin, Soul Edge, puis en finnissant le Edge-Master Mode avec tous les persos, vous trouverez des versions différentes de certains persos (Siegfried, Sophitia). Le Edge-Master Mode permet de se sentir plus impliqué dans le jeu, avec une véritable histoire pour chaque perso qui se déroule en Episode durant lesquels des combats particuliers permettent de récupérer des armes plus puissantes. Par exemple, on doit vaincre l'adversaire en n'utilisant qu'une seule technique de combat, ou avec un temps très limité, ou battre plusieurs combattants à la suite, etc... SoulBlade est vraiment un Jeu de Combat spectaculaire (trainées lumineuses des coups spéciaux, armes impressionnantes) et prenant. Cependant, je trouve que les combats sont moins techniques que Tekken 2 mais la durée de vie est certainement plus importante. Cela est peut-être dû à l'absence de longues Combos avec des Enchainements de 10 Coups succéssifs de Tekken 2 qui, si elles ne font pas véritablement "mal" à l'adversaire, sont en tout cas vraiment impressionnantes. Les séquences de fin sont en 3D et il en existe au moins deux pour chaque perso. Encore une réussite de Namco !



Astuces : Pour avoir Siegfried!, version "démoniaque", il faut compléter le Edge-Master Mode avec Siegfried et avoir toutes ses armes. Idem pour Sophitia!, qui possède parait-il une 3e version quand on fini le Edge-Master Mode avec TOUS les combattants. Le Boss Soul Edge, que l'on récupère si on fini le Arcade Mode avec tous les combattants, possède tous les mouvements de Cervantes plus une dizaine de coups spéciaux. Enfin, pour avoir Seung Han Myong, il faut finir le Arcade Mode avec Hwang puis Seung Mina après avoir récupéré Soul Edge en Arcade Mode !
Il existe une 8e arme pour chaque perso accessible en finissant le Edge-Master Mode (battre Soul Edge) puis en allant immédiatement vers un Episode adjacent à l'Espagne, en général l'Italie, et refaire un combat. Cette Arme Spéciale se "déplace" vers un autre Episode si vous perdez votre combat mais ne retourne jamais en Espagne. Pour obtenir les fins alternatives, il faut appuyer sur un bouton (différent pour chaque perso) durant la séquence de fin, quand les bandes noires en haut et en bas de l'écran diminuent (la taille de l'écran augmente).